Bonjour,
voici une révision de mon message précédent. Je voulais développer mon texte, mais je n'avais pas les informations appropriées au bon moment. Voici maintenant une description détaillée des fonctions des sous-systèmes décrits par la Théorie de Miller.
Cette théorie conjointe à la Kabbale permet de découvrir dans tout types de Systèmes, que ce soit en Biologie, en Chimie, en Physique, en Psychologie, en Sociologie, en Anatomie, en Neurologie, dans les Sciences Environnementales, et tous les autres domaines… les correspondances de chacune des parties d'un ensemble avec chaque Sephirah. Il s'agit d'une application de la Cybernétique à la Kabbale.
On peut dire en Général que les systèmes gérant la matière se rapportent au Monde d'Assyah (Action, Matière) et que les Systèmes gérant l'information se rapportent au Monde de Briah (Créatif, Information).


Théorie Générale des Systèmes Vivants
de
James Grier Miller
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Sous-Systèmes traitant matière / énergie / information
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Reproducer: est capable d'engendrer d'autres systèmes similaires à celui auquel il appartient. (Yesod)
Limites: en périphérie du système; regroupe ensemble les composantes qui constituent le système, les protégeant du stress environnemental, et excluant ou permettant l'entrée à différent type de matière / énergie / information.
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Sous-Systèmes traitant matière / énergie
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Ingestor : transporte la matière / énergie de l’environnement à travers les limites du système (Hesed)
Distributor : transporte les intrants de l’extérieur du système ou les extrants des propres sous-systèmes vers chaque composante à l’intérieur du système. (Netzah)
Converter : transforme certains intrants du système sous une forme plus utile pour les processus spécifiques de ce système particulier. (Tiphereth)
Producer : forme des associations stables parmi les intrants de matière / énergie du système ou les extrants de ses Converter. Les matériaux ainsi synthétisés sont utilisés pour la croissance, la réparation des dommages, ou le remplacement des composantes du système. Ils fournissent aussi l’énergie pour constituer les produits des extrants du système ou les marqueurs d’information ou pour les déplacer vers le suprasystème. (Yesod)
Storage : retient les dépots de différents types de matière / énergie dans le système, pour différentes périodes de temps. (Hod)
Extruder : transmets matière / énergie sous la forme de produits et de déchets vers l’extérieur du système. (Gevourah)
Motor : déplace le système ou ses parties, déplace les composantes de l’environnement en relation les unes avec les autres. (Malkuth)
Supporter : maintient les relations spatiales appropriées parmi les composantes. (Netzah)
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Sous-Systèmes traitant l’information
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Input Transducer : avec ses fonctions sensorielles, apporte les marqueurs transportant l’information dans le système, les transformant en d’autres formes de matière / énergie souhaitable pour transmission interne. (Hesed)
Internal Transducer : avec ses fonctions sensorielles, reçoit, de tous les sous-systèmes ou composantes à l’intérieur du système, des marqueurs transportant l’information concernant les altérations significatives vers ceux-ci. Il transforme ces marqueurs en d’autres formes de matière / énergie lesquels peuvent être transmis à l’intérieur du système. (Tiphereth)
Channel and Net : composé d’une route unique dans l’espace physique, ou de plusieurs routes interconnectées, transmet les marqueurs transportant l’information vers toutes les parties du système. (Netzah)
Timer : transmet au Decider l’information concernant les états temporels de l’environnement ou des composantes du système. Ces informations signalent au decider du système ou aux deciders des sous-systèmes quand démarrer, arrêter, altérer le rythme, ou avancer, ou retarder, la phase d’un ou des processus du système, les coordonnant ainsi en fonction du temps. (Yesod)
Decoder : altère le code d’information entrante à travers l’Input Transducer ou l’Internal Transducer en code « privé » lequel peut être utilisé à l’intérieur du système. (Yesod)
Associator : évoque la première étape du processus d’apprentissage, formant des associations importantes parmi les unités d’informations dans le système. (Binah)
Memory : évoque la deuxième étape du processus d’apprentissage, entreposant différents types d’informations dans le système pour certaines périodes de temps. (Hod)
Decider : reçoit les informations entrantes de tous les autres sous-systèmes et leur transmet les informations sortantes qui contrôlent le système entier. Ce decider exécutif possède une structure hiérarchique, les niveaux en sont appelés des échelons. (Hokhmah)
Encoder : altère le code des informations entrantes à partir des autres sous-systèmes traitant l’information, à partir d’un code « privé » utilisé à l’interne par le système en un code « public » lequel peut être interpreté par d’autres systèmes dans son environnement. (Yesod)
Output Transducer : génère les marqueurs transportant de l’information à partir du système, changeant les marqueurs à l’intérieur du système en d’autres formes
matière / énergie lesquelles peuvent être transmises sur des canaux dans l’environnement du système. (Gevourah)